
-Conseguir la textura de las fotos es muy popular la hora de crear objetos 3-D. El software 3-D crea objetos que son muy limpias y ordenadas, y artistas plásticos como el artista en 3-D llevará en las texturas para crear golpes, la acción y la suciedad. La foto de referencia es el primer puesto en un programa gráfico para modificar. Después de que se ajusta, la imagen se importa en el software 3-D para aplicar a un objeto.Cuanto mejor sea la textura, el más realista del objeto 3-D se ve.
- Dificultad:
- Moderadamente desafiantes
Instrucciones
- 1Abra un programa de software de gráficos, tales como Gimp, Photoshop o Inkscape.
- 2Localizar una imagen que se utilizará para la textura y luego importarlo en el programa de gráficos. Artistas ya sea a buscar en la Web o tomar fotografías de todo su entorno. Fotos de las aceras, ladrillos, hojas, agua en movimiento y el vidrio son sólo algunas ideas.
- 3Ajustar la imagen al eliminar el color en el nivel del programa gráfico de ajuste de color. La imagen debe ser una escala de grises. Cualquier cosa que es de color blanco será transparente, y todo lo que es negro no tendrá ninguna transparencia; es gris en el medio. Por ejemplo, si la imagen es un patrón de tejido, tejido de un patrón de textura aparecerá en el objeto 3-D con manchas más oscuras líneas de fuga.
- 4Experimento mediante la aplicación de diferentes mezclas, como una opacidad o el efecto de superposición, si lo desea.
- 5Importar la textura en su favorito en 3-D del programa y aplicarlo al objeto 3-D.
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